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A16性能在实测中确定,GPU没有太大提升,稳帧不如A15!

2022-09-30 发布于 虎丘便民网
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A16作为目前手机市场上最前卫的旗舰芯片,单论Geekbench5的跑分成绩,单核达到1882分,多核达到5619分,较比上一代A15的跑分成绩要高上不少。

至少单论数据来说,A16芯片的实力确实有着绝对的实力,但事实真的是这样子吗?答案是恰恰相反。

关注数码圈和观看了发布会的小伙伴想必都知道,9月份中最热门的华为Mate50和iPhone14系列都有着一点“不对劲”,前者采用骁龙8+处理器一句话带过,而后者则采用A13作为A16的对比产品。

前者发生了一些事情,采用骁龙8+处理器选择一笔带过的原因能够理解,毕竟一直以来应以为傲的麒麟芯片目前无法量产,不得不跳脱这个环节。

但反观iPhone14系列就不一样了,采用A13芯片去对比A16无疑显得多多少少有点敷衍,这一点也令很多小伙伴起疑,那么这波就用一波数据来给小伙伴们讲述一下差距。

这份数据是来自极客湾的实测得出,讲述之前要先感谢一下极客湾为数码界的贡献,然后我们一起来看一下这份数据。

首先是A16芯片在Geekbench5中的实测数据,也就是前面提到了,单核跑分达到了1882分,较比A15芯片的1741分来说,提升幅度达到了8.1%,还是不小的。

并且在功耗方面较比A15有着一定程度的降低,从原先的5.38W缩减到4.96W,可以看出能效比肯定是有一定程度提升的。

这样子的结果,按数据说A16芯片在游戏中的体验必然应该要提升的,毕竟单核的成绩决定着游戏方面的运行效果,那么是不是这样子,接着往下看。

其次是GPU,A16的GPU实力在GFXbench5中的实测结果是1440P模式是53分、1080P模式则是147分,1440P模式的功耗方面则是7.01W。

较比A15芯片来说,1440P分数甚至低了1分,1080P模式则处于持平的状态,好在功耗方面有着一定的提升。

不过这还没完,在极客湾对A16和A15芯片进行的60帧《原神》实测中,A15芯片的平均帧率达到了57.5帧,功耗达到了4.2W,反观A16芯片的平均帧率达到了55.7帧,功耗则是4.6W。

从之前的数据可见A16芯片的各方面功耗都经过了降低,但如今A16芯片的功耗反而更高,那么只能说明一个问题,那就是iPhone14Pro在散热方面进行了缩减。

由此也得出了一个结论,若是对游戏需求更大,尤其是《原神》玩家来说,入手iPhone14其实是更加值得的,再不济也建议考虑iPhone13Pro,毕竟iPhone13Pro的整体配置要比iPhone14更高。

反观iPhone14Pro来说,更建议日常不玩游戏的小伙伴入手,甚至可以说iPhone13Pro也是不错的选择。

当然,这些建议仅供参考,小伙伴们可以以自己的需求进行选择。

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